function ReqShieldName(id)
  local NameMsg = ShieldNameTable[id]
  if NameMsg ~= nil then
    return NameMsg
  else
    return ""
  end
end

function GetShieldID(itemid)
  local NameMsg = ShieldMapTable[itemid]
  if NameMsg ~= nil then
    return NameMsg
  else
    return 0
  end
end


